一些以真实历史为背景的作品,也能让玩家学习到很多的历史知识。在玩剧本的过程中,玩家能对当时的历史背景和历史人物进行更近一步的接触。像剧本类别里的民国背景的剧本一直都挺火热。《刀鞘》、《南京1937》、《长沙保卫战》......如果是在课堂上或者书本上,看到那些军阀混战、之间的博弈,对于对这方面不感兴趣的朋友们来说,剧本杀复盘解析是相当枯燥的。但是如果代入进了剧本游戏的背景里,就是在亲身经历那个历史事件,甚至在一些开放性的剧本里,拥有改写这个时空历史的机会。在这些历史类剧本杀里,我们还能从中体会到当时那些为国捐躯、奋不顾身的英雄心中的家国情怀。这几年,很多弘扬地理城市文化的剧本作品出现。比如《波旬》《北京》等,让无数剧本杀玩家在剧本游戏的世界里拥有学习地理的机会。在平时,由于工作学习的繁忙、经济条件的不允许,以及这两年疫情的影响,大家外出旅游也受到了影响。而在剧本游戏的世界里,我们依然能够感受当地的文化。例如《波旬》,这个本讲述的是西藏文化的故事。故事背景发生在西藏,在推进剧本剧情的过程中,玩家能够学习到很多和西藏文化有关的知识。因此即使去不了西藏,在剧本杀的世界里也能体会到它的文化。

“反倒是本子里解决不了的事情,都延伸到场外了。”李杨然觉得无奈,因为剧本杀,自己本就狭窄的社交圈变得摇晃震荡。随着玩本数量的增加,曾经吸引他的一切似乎都在慢慢消散。除了无法剥离现实世界中的身份,他还发现,即使是在游戏中,玩家们依然用一张严密的道德之网困住彼此,而审视,也同时指向虚构和真实两个世界。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色高尚的角色不能容忍质疑,低劣的角色没有辩解的机会,玩家们放弃规则,让好人、高尚的人、或者可怜的人赢,在投票环节让一个公认道德败坏的人出局。看似能打破各种现实规则的剧本杀,实则不能容忍一个并非全善,有一丝道德瑕疵的人。接到这样角色的玩家,只能忍着情绪,憋着气自愿挨打。玩剧本杀6个月后,张言言依然没有找到男朋友或任何 朋友。游戏中的亲密关系脆弱易碎,加了的好友短暂聊天几天,在真实世界便又消失不见。“那些心动或者暧昧,很难延续到现实世界。”她说。更重要地,她发觉剧本杀里的爱情观让她不适。似乎无论在现实世界还是剧本杀中,平等个体之间的真挚感情仍然像一场幻梦。有一次玩情感本时,本子的设定是三位女性玩家中有一位是真正的富家女,其他两位则是假装富家女为了嫁给有钱人的贫穷女孩,三位 也只有一位是真正的富二代。她的任务,是擦亮眼睛甄别出真正的富家公子,然后嫁给他。张言言做了失败的选择,她在游戏里看到了未来的婚姻生活:嫁给穷小子后,她的生活鸡飞狗跳,终带着孩子草草离婚。这种极端现实,对物质基础,尊卑秩序无限强调的价值观让她失落,那个与她组成cp的男生,她也没有了再继续了解的欲望。

他也有过差点“翻车”的时候。有次,他和饰演王五部下张三的李新晨被场外同事不小心逗笑。为了把剧情顺利推进,不让玩家出戏,莫泽熙立刻甩手打掉了李新晨的军帽,笑脸变冷脸,呵斥道:“我笑,你笑什么?”李新晨也飞快反应回答说:“难道你不相信我,却相信他们这些难民说的话吗?我笑,是因为我跟了您13年,从来没有半点不忠心的意思。”类似的出色演绎在玩家里获得了口口相传的高口碑,莫泽熙称火的时候,剧本杀复盘解析得提前一个月预订安排场次。戴维·尤瓦特(David Ewalt)曾在《骰子与人:龙与地下城的历史》阐述过此类游戏的魅力所在。他指出,人们在生活中常怀有一个持久的幻想,然而看电影或者玩电子游戏并不能让他们真正去经历和体验这些幻想,但实境角色扮演游戏为玩家们提供了一种进入这些世界的方式,并能够创造更持久的体验和更多的同理心。此次扮演林太清的玩家,同样选择了出卖大家,并因此在的投票环节失去了“女儿”的信任,成为现场被留在征粮仓的人。当他哽咽地交代自己为什么这么做时,坐在对面饰演“女儿”的玩家再也绷不住情绪,大哭出声来,带着悔意反复说道:“你为什么不早点告诉我。”而莫泽熙旁白的那句,“林太清他没有你们那些远大的抱负,他只是女儿一个人的英雄”,竟也似乎戳中了我,令我瞬间红了眼眶。

是否要带一个本儿,我首先会看。我这人有个习惯,我不带烂本。我看完觉得这本儿合我胃口,并且流程没有问题,我再去细看人物剧情,看人设能不能立得住。然后我再去看剧本里的凶案合不合理,逻辑对不对。就是总结,想怎么开本,去设计、测试舞台。一般玩剧本杀都是在通用的空间,(氛围)要在灯光、服装这些上下功夫,比如把灯光调暗、换个颜色,除非主题店有密室或者专门设计的房间。后来我还接触过一个叫“环幕”的东西,房间四面有像大屏幕一样的墙面,可以切换场景。剧本杀里,玩家既是观众,剧本杀复盘解析也是演员,这一点让我思考了很久。剧本杀是沉浸式舞台艺术,是互动的艺术。我们不能强迫玩家去怎样表演,只能通过自己的表演来引导,你演得好,他们自然会投入的。我的习惯是从玩家踏进这个房间开始,戏剧就已经开始了。有时候,玩家会突然问DM一个剧本外的问题,或者做出一些比较过分的举动,我都会结合人物特点去制止,而不是从剧本里跳出来说不行。我会把一个剧本杀作为一个戏剧去排练,按照舞台化的模式去处理。我至少提前一个小时到店里,先看看灯光,再看看服装、道具。不同颜色的灯光摆在哪个位置,什么时候放音乐,我都会抠一遍,然后才会去开本。我的设计会比别人更多,我会想,玩家是演员,而我作为导演应该把他们安排在哪个位置。在一家我长期兼职的店,这家店的老板和工作人员要么是学导演的,要么是学表演的,可能大家基本上达成了共识,我们认为这个东西就应该这么办。我和老板的关系除了上下级之外,也是好朋友,也是兄弟,也是策划伙伴,所以给我的体验度就很丰富。我们能够聊很多东西,他自己也写剧本,我也给他建议,帮他排练。

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