不太可”的话该怎么办?继续测试。他会当自己剧本的主持人,别人游戏的时候,需要全程看着大家玩,“ 比如说逻辑不通的地方,尴尬的地方,停顿的地方,玩的过程中发现的各种bug,前后矛盾,漏洞,哪里作者说得太多,哪里又太少,都要记下来。”剧本杀复盘答案除此之外,他会观察现场每个人玩的状态和表情,是否缺乏兴趣,没有参与感,也有参与测试的人比较客气,玩完之后没有任何反馈,这时就就需要从他们的反应里判断本子是不是再一次“不太可”——“我会在现场把电脑打开,在word文档里去记这是什么剧本,第几次测试,开始的时间,时间也很关键,我要统计一个剧本玩的平均时长,以及每个玩家所需要的时长,以及接下来开始的时间,整体结束时还要记下来结束的时间。有些剧本会有分幕,那么就要记下‘幕第二幕第三幕’,如果有分幕时间,也要记下来。有人在玩的时候,会给我挑出来哪里有错别字,我就会在word上写下来,‘1.哪个本哪一幕哪一段有哪个错别字’;有人会提到线索有什么问题,我就会写,‘2.什么线索出现了问题’;或者他们玩的时候谁比较边缘,这些都要记下来,一二三四五列清楚,每次一般会记下二三十条,然后逐一修改,修改完之后下一次再测。”看上去一心似乎在创作超硬核的推理剧本,实际上,他却是一个主打“情感本”的剧本杀作家。

如今,“剧本杀”这种沉浸式娱乐社交活动已经受到广大年轻人的喜爱,我认为可以将其理解为一场疗愈孤独的角色扮演。乔姆斯基曾经指出,被滥用的社交媒体使人们变成了非常孤立的生物,对于年轻人而言尤其如此。 在此背景下,剧本杀成了一种独立的社交空间,在实现网络社交的现实化、对公共社交回避方面体现了其“疗愈”孤独的意义;从剧本杀游戏内部机制来看,由于玩家之间对于彼此的线索和故事互不知晓,因此玩家在特定情境中依托特定身份,就拥有了平等的角色话语权,充分的交流与沟通也能够满足年轻人自我表达与情感展露的需求;此外,剧本杀之所以能产生如此大的吸引力,或许在于它为普通人提供了如同戏剧演员一样的体验另一种人生的机会。 然而,剧本杀提供的社会性交流是虚构的,在这个过程中,人们并未真正走向公共领域,反而愈发表现出逃避与拒斥。同时,生活娱乐化与对严肃、复杂叙事的消解和拒斥仍旧存在不可忽视的隐患。作为一种青年消费与文化现象的剧本杀,如何真正地实现与公共领域的连接并找到创造力的突破口,仍是其亟待解决的命题。“剧本杀”早被翻译为“谋杀之谜(Murder Mystery Games)”,是一种起源于欧美的旨在推理真相的社交游戏。 2016年,随着芒果TV的明星推理真人秀节目《明星大侦探》的上线与走红,剧本杀逐渐在国内流行并演化出“推理本”“情感本”和“酒本”等多种类别。它通过虚构一个凶案故事,让玩家在其中扮演不同角色,并由DM(主持人)引导进行剧情演绎、相互交流并搜查证据线索,进而推理案件、还原真相,找出凶手。 如今这种沉浸式娱乐社交活动已经受到广大年轻人的喜爱,究其风靡的诸多原因,我认为可以将剧本杀理解为一场疗愈孤独的角色扮演。伴随着互联网与社交媒体对现实世界的侵蚀,碎片化与快节奏逐渐成为主要的生活方式,在这一背景下剧本杀超长的游戏时间与身体在场的特性似乎使其成了反常的娱乐活动。 但事实上,年轻人对线下角色扮演的追逐恰好反映了群体性孤独已经成为一种时代症候。乔姆斯基曾经指出,被滥用的社交媒体使人们变成了非常孤立的生物,对于年轻人而言尤其如此,每个人都在边走路边盯着手机,这是一种自我诱发式的社会孤立。剧本杀提供了一种线下的、密闭的小房间,在这个房间中每个玩家都可以通过背景与角色设定以及叙事文字与台词,沉浸在虚构的时空之中。剧本杀复盘答案 剧本杀因而成了一种独立的社交空间,它在两个方面体现了“疗愈”孤独的意义:一方面,它实现了网络社交的现实化,即一群互不相识的人聚集在一起为了寻找真凶而交流和表达自我,相比于线上社交程度上增添了身体的临场感。 另一方面,社会脱离原有的共同体状态后,每个人都成了的个体,这种个体化的进程的确带来了孤独,但不可否认的是,它也带来了自由,因此年轻人趋向于剧本杀所提供的独立空间,实现对现实世界的逃逸以及对公共社交的回避。

所谓“虚实相生”,是指剧本杀的玩家同时具有两个身份——剧本角色与现实玩家,游走在虚拟与现实之间。玩家不会因为一个剧本就真的忽略现实,哪怕换装、精心搭建场景也不可能让他们真正地“忘我”。在对话中,玩家也随时能在两个身份间自由切换,但这种“出戏”并不影响剧本杀的整体体验,甚至成为它的一大特征,区别于文学、电影的闭环叙事,终需要我们“淡忘”自我意识代入角色,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色剧本杀的叙事是敞开的。尽管“沉浸式体验”经常作为“卖点”,但事实上,剧本杀并不苛求玩家完全地代入角色,更多是通过解构虚实之间的界限来模糊主体身份。比如DM会提醒新手将“我看一下剧本”换成“我回忆一下”;再如每个玩家都会被分配角色,关系可能是“情人”“兄弟”“仇敌”,但很少有人会将角色的爱恨,投射到玩家本身身上,而游戏的“高光时刻”——指认凶手,也往往在一片欢声笑语中进行。玩家并没有真正地代入角色,但无论是“回忆”细节,还是推理演绎,他们又确乎在扮演某个身份。实际上,剧本杀的玩家同时也是演员,表演也是剧本杀的一大乐趣,而“表演与其说是一个戏剧概念,不如说是一个人类学概念”。表演的内容可以是剧本角色,也可以是日常生活。就像巴尔巴所言,“我们在直面体验的‘他人’时,有可能从中挑拣出‘自己’”,表演与现实既分离又联系。尤其是剧本杀中的表演语言和日常语言也几乎相同。从这一角度看,剧本杀的虚实界限更加模糊,这也为玩家在虚实间游走提供了便利。

剧本杀是一个拉近关系非常快的社交方式。大家坐在一起三四个小时,总有人会问,不尴尬吗?其实并不。其实我觉得,对于想要交朋友却稍微有点内向的小伙伴来说,剧本杀应该是一种的社交方式了吧。在这三四个小时里,你不是你自己,你有了新的身份,新的故事,他们也是。你们围绕在一起,对这个庞大的故事体系进行一个梳理。你可以聊自己的故事,问别人的故事。找到你记忆中的盲点,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色并得到解答,把自己的疑问都弄清楚。同时也是体会一个不一样的人生。更何况玩多剧本杀你会发现,自己的逻辑思维能力,情感代入能力,以及语言表达能力都会有质一般的飞跃。为什么不试试呢?

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